Carte d’Identité

Auteur : Jules Messaud
Illustrateur : Ben Renaut
Éditeur : KYF Edition
Distributeur : Asmodee

1-5 joueurs

10 ans

45 min

18 €

Octobre 2025

Exemplaire Presse
Thématique
Esthétique
Complexité
Réflexion
Ambiance
Interactions
Variété
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Roll & Write / Course

Familial
Description Rapide

Réalisez les plus belles brochettes de fruits !

Obtenir le plus de Cœurs et de jetons étoiles possibles.

Chacun leur tour, les joueurs lancent les dés afin d’obtenir la combinaison de Poker la plus cotée. Ils ont le droit à deux tentatives, à la suite desquelles ils cochent, sur leur fiche individuelle, la première case libre de la rangée correspondante à la combinaison obtenue. Le chiffre, ainsi entouré, permet d’obtenir des Cœurs, et parfois un bonus (étoiles, relance, dé supplémentaire). Les croix obtenues permettent aux adversaires de barrer le premier chiffre visible d’une rangée. Enfin, le joueur actif peut acheter une carte Miams contre des étoiles. Ces cartes apportent des effets uniques ou permanents.

La partie se termine dès qu’un joueur obtient 50 cœurs. Les participants additionnent les étoiles possédées à leurs cœurs pour déterminer leur score final. Le joueur avec le meilleur score remporte la partie.



Oui ou Non

- Un excellent rapport qualité prix
- Un « roll & write » créant de l’interaction dans plusieurs aspects du jeu
- Une course aux points obligeant à la rentabilité
- Les effets puissants et combinatoires jouissifs des cartes
- Une montée en puissance « fun » et dingue
- Un jeu familial joyeux et bon enfant


Mon Avis
Le grand drame, c’est quand il n’y a plus de jeux à cocher, il y en a encore… MIAMS a tout compris. Il profite d’une accalmie pour mieux se faire remarquer. C’est plutôt bien joué !
Le titre, le jeu de mots, vous l’avez. Je n’ai pas besoin de l’expliquer. Et ça aussi, c’est bien joué ! En plus, il donne l’occasion à de belles illustrations de brochettes de fruits colorées, mignonnes tout plein. C’est joyeux, amusant, et parfaitement aligné avec le public cible familial du jeu. KYF Édition a, encore une fois, tout compris.
C’est joyeux, amusant, et parfaitement aligné avec le public cible familial du jeu.
L’éditeur ne se trompe pas non plus sur le format, le matériel, le prix. Franchement, les gens en ont pour leur argent, comme on dit. Le petit tapis de présentation des cartes apporte un confort presque indispensable au jeu. Tout est tellement bien pensé qu’on en est à regretter les vraies petites étoiles en bois. Mais, un YAMS revisité à 35 euros, ça ne l’aurait pas fait !
Alors oui, MIAMS, c’est un YAMS en vachement mieux. Les joueurs doivent, en deux lancers de dés seulement, faire la plus belle combinaison de POKER possible. Mais les croix obtenues sont une aubaine pour les adversaires, qui en barrant certains chiffres de leur grille, iront droit au but bien plus vite que d’autres. En d’autres termes, ils marqueront plus de points pour la même combinaison. On aperçoit déjà le côté « coquinou » du jeu dans cette mécanique, qui en apparence, ne paie pas de mine.
Mais là où le jeu décolle, c’est lorsqu’il propose des cartes à l’achat donnant des capacités permanentes ou « one shot » de folie furieuse. La montée en puissance est dingue. Les cartes s’ajoutent et s’associent pour réaliser des combinaisons de la mort qui tue et qui peuvent faire gagner beaucoup, mais beaucoup de cœurs d’un coup.
C’est en apparence calme et chiant et quand on y goûte, ça décoiffe !
Et MIAMS, c’est une course… Aux cœurs et aux étoiles. Les joueurs n’ont pas une minute à perdre pour en gagner le plus possible à chaque tour de jeu. Cela s’appelle la rentabilité. On ajoute quelques bonus, notamment d’avantage de relances possibles et un dé supplémentaire, au schmilblick et on obtient un petit jeu d’une force assez folle. Vous voyez la potion magique des irréductibles Gaulois ? C’est l’image la plus parlante que je peux utiliser. C’est en apparence calme et chiant et quand on y goûte, ça décoiffe !
Avec l’énergie qu’il induit, MIAMS a beaucoup de caractère tout en gardant une grande accessibilité. Ces tours fluides et sans temps mort, chose admirable pour un « roll & write », lui donnent encore plus de « peps ». Les interactions sont bien senties, que ce soit dans la course aux points elle-même, mais encore dans l’achat des cartes ou dans les croix laissées aux adversaires. En résumé, voilà un jeu qui donne une vraie banane !

Au Final

Excitant !
Une course aux points agréable aux effets de cartes combinatoires savoureux !
Un grand merci à ESPRIT JEU,
Boutique partenaire, qui par son soutien, m’a permis de réaliser cette chronique en me fournissant un exemplaire du jeu.

Pas fan de ce genre de jeux…
Mais vu votre enthousiasme, pourquoi pas au moins l’essayer 😉.
Ludiquement.
Ludtche.
http://www.facilyjeux.com
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