Un Œil sur LINK CITY

Carte d’Identité

2-6 joueurs

8 ans

30 min

20 €

Juin 2024

Exemplaire Presse

Auteur : Émilien Alquier
Illustrateurs : Mathieu Clauss & Franz Lejeune
Éditeur : Bandjo !
Distributeur : Tribuo


Thématique
Esthétique
Complexité
Réflexion
Ambiance
Interactions
Variété

☑☑☑☑☑
☑☑☐☐☐
☑☐☐☐☐
☑☑☐☐☐
☑☑☑☑☑
☑☑☑☑☑
☑☑☑☑☐


Association d’idées / Ambiance / Construction / Coopération

Familial

Une description rapide

Agrandissez votre ville harmonieusement !

Une partie se déroule en six tours de jeu, découpés en quatre étapes :
– Le joueur se trouvant à gauche du Maire (désigné en début de partie) est nommé Premier Adjoint. Il place les plots de chantier à trois endroits différents de la ville, obligatoirement adjacent à une tuile.
– Derrière son paravent, le Maire associe en secret chaque endroit marqué d’un plot avec les trois tuiles Lieu, piochées dans la boîte. Il retourne ensuite, face cachée, les tuiles Chantier et retire le paravent.
– Les autres joueurs débattent et tentent de retrouver les choix du Maire. Ils positionnent leurs tuiles Chantier devant les lieux qu’ils pensent cohérent avec leur emplacement.
– Le Maire dévoile alors ses tuiles Chantier :
° Si les tuiles Chantier correspondent, le Maire positionne le nouveau lieu dans la ville à l’endroit du plot correspondant.
° Si les tuiles Chantier ne correspondent pas, le nouveau lieu est ajouté à la ville en diagonale d’une autre tuile.
Pour le tour suivant, le Premier Adjoint devient le Maire.

La partie se termine après six tours de jeu. Les joueurs comptent le nombre d’arbres complétés (deux tuiles adjacentes par un côté forment un arbre) dans leur ville pour connaître leur niveau.

Oui ou Non

  • Un thème permettant aux joueurs d’incarner leur rôle avec sérieux et passion
  • Des règles très accessibles pour des parties immédiates
  • Un jeu d’association d’idées, de communication et de déductions amusant, concret et addictif
  • Les discussions et débats enlevés suite aux décisions du Maire
  • Une grande rejouabilité rendue possible par le nombre important de tuiles
  • Une très bonne ambiance autour de la table
  • Une direction artistique un peu « old school »

Mon Avis

Je ne serais jamais venue de moi-même vers LINK CITY, jeu coopératif d’association d’idées. Mais, à force d’en entendre le plus grand bien, mon envie de le découvrir est devenue de plus en plus forte.

La première impression se révèle un peu rustre. L’illustration de couverture ne procure pas un grand enthousiasme. Je la trouve assez peu parlante et pas vraiment dans l’air du temps. Le « dépunchage » des nombreuses tuiles ne fait que confirmer ce constat. Même si leur plastification s’avère agréable dans leur manipulation, les tuiles présentent un aspect véritablement sommaire. Le paravent de la Mairie aurait pu être plus « glamour » ou tout du moins prestigieux. On ressent malheureusement que la fonction n’a plus le charisme qu’elle avait dans le passé ! En résumé, la direction artistique ne vend pas du rêve, mais il ne faut pas trop s’attarder sur ce bilan esthétique.

Vraiment… Parce que LINK CITY est absolument excellent ! Déjà, son thème est excitant. Les joueurs vont construire une ville en agençant des bâtiments le plus harmonieusement possible. L’Adjoint décide des emplacements de constructions et le Maire relie ces lieux à trois futures constructions piochées au hasard dans la boîte de jeu. Les autres joueurs doivent, en toute logique, tenter de déduire les choix du Maire. Évidemment, la mécanique induit des discussions succulentes, que ce soit pendant la recherche ou bien lors des révélations.

Il crée des raisonnements chaotiques et des explications burlesques.

LINK CITY est, en ce sens, un vrai jeu d’ambiance. Il crée des raisonnements chaotiques et des explications burlesques. Les joueurs prennent autant de plaisir à incarner le Maire et à entendre, sans pouvoir réagir, les raisonnements des autres participants, le plus souvent à côté de sa plaque, qu’à parlementer sur l’agencement idéal que l’on pense notre camarade capable de faire. Le jeu est remarquablement immersif, d’autant plus que les parties sont courtes, ce qui renforce l’importance des rôles incarnés et des décisions à prendre.

Certes, le système de points reste quelque peu anecdotique, mais les joueurs se surprennent à lui accorder plus d’importance que dans la plupart des jeux du même type. Ce système d’arbres à relier se révèle subtil pour souffler l’idée d’emplacements à remplir à l’Adjoint. Souvent, ce ne sont pas les plus évidents, ce qui permet une difficulté bien dosée.

LINK CITY est un vrai jeu, qui ne se prend pas au sérieux.

Souvent, les jeux de type « Association d’idées » sont proches de l’exercice de style, pouvant être plus scolaires que ludiques. Ici, ce n’est jamais le cas. LINK CITY est un vrai jeu, qui ne se prend pas au sérieux. Les participants tentent d’entrer dans les raisonnements de leurs camarades dans une ambiance très bon enfant. Cela étant dit, l’expérience peut être gâchée par un « leader » prenant toutes les décisions pour le groupe. Choisissez bien vos amis ! C’est à cette condition que LINK CITY deviendra un incontournable de votre ludothèque.

Indispensable ! ★★★★★



D’autres Articles autour de ce Jeu

Un commentaire

Répondre à Ludtche Annuler la réponse.