Carte d’Identité

Auteur : Jamie Bloom
Illustratrice : Sophia Kang
Éditeur : Super Meeple
Distributeur : Neoludis

1-4 joueurs

14 ans

90 min

60 €

Juillet 2026

Exemplaire Presse
Thématique
Esthétique
Complexité
Réflexion
Ambiance
Interactions
Variété
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Bagbuilding / Placement

Expert
Description Rapide

Prenez la direction d’une organisation de préservation de la forêt amazonienne !

Avoir le score d’environnement le plus élevé.

Une partie est une succession de tours de jeu durant lesquels le joueur actif réalise deux phases successives. Lors de la première, dite d’actions, il utilise les jetons Ressource disponibles dans sa zone de jeu pour accomplir autant d’actions qu’il le souhaite. Chaque action possède un coût en jetons Ressource qui, une fois dépensés, sont déposés dans la barque de défausse personnelle du concurrent actif. Il existe huit actions différentes. Les joueurs peuvent acheter un jeton Ressource (placé ensuite dans leur barque de défausse), placer une nouvelle tuile Terrain (dans leur zone de jeu, adjacente à une autre tuile par deux côtés), positionner un arbre (dans un hexagone de forêt) ou un nénuphar (dans un hexagone d’eau), ou augmenter leur capacité de stockage des jetons Ressource en fin de phase d’actions. Ces quatre dernières possibilités nécessitent de progresser sur des pistes distinctes faisant augmenter le coût des actions, mais octroyant des bonus et des points en fin de partie. Les trois autres options consistent à acheter un bonus, acheter une carte Nature pour son avantage immédiat (Insecte) ou son décompte de points spécifique en fin de partie (Panorama) et placer un animal. Cette dernière action nécessite de prendre en compte le type d’habitat de l’animal convoité en plus de son coût en jetons Ressource. Les animaux marquent des points de façon spécifique selon leur positionnement dans les jungles créées par les joueurs. Lors de la phase d’entretien, lorsque le joueur actif ne veut plus ou ne peut plus réaliser d’actions, il conserve les éventuels jetons Ressource inutilisés dans sa zone de jeu selon sa capacité de stockage et pioche cinq jetons de son sac pour les placer dans sa zone de jeu. Lorsqu’un participant doit piocher et que son sac est vide, il replace l’intégralité des jetons de sa barque dans le sac.

La fin de partie est déclenchée lorsqu’un joueur vide la cinquième carte Animal de ses pions correspondants. Les autres joueurs jouent un dernier tour avant le décompte final prenant en compte le bonus pour avoir déclenché la fin de partie, les graines (joker remplaçant un jeton ressource de niveau 1) possédées restantes, les points des animaux présents dans la jungle avec leur décompte spécifique, les cartes Panorama achetées, et la position des curseurs sur les pistes Arbre, Nénuphar et Terrain.



Oui ou Non

- Un thème exotique attirant
- Un matériel extrêmement agréable avec mention spéciale pour les animaux en bois nombreux et variés
- Des règles accessibles et des sensations hyper fluides pour un jeu expert d’une belle richesse stratégique
- L’association fructueuse entre « Bagbuilding » et agencement d’éléments dans un espace personnel
- Des sensations très satisfaisantes pour une expérience droite dans ses bottes, sans retour à la règle
- Un livret de règles parfait

- Des sensations plutôt solitaires
- Une illustration de couverture peu engageante
- Une attente possible entre chaque tour le temps que les joueurs actifs réalisent toutes leurs actions



Mon Avis
Vous me mettez des animaux exotiques, du placement, des tuiles et du « bagbuilding », et me voilà attirée comme une mouche ! C’est exactement ce que propose LIFE OF THE AMAZONIA, la sortie estivale de Super Meeple.
Difficile de passer à côté de l’énorme perroquet se pavanant sur l’illustration de couverture, extrêmement lumineuse et voyante. Même si je ne suis pas très attirée par ce côté réaliste, très proche d’une photographie, force est de constater que la boîte reste dans les têtes. La découverte du matériel, quant à elle, s’assimile à l’ouverture d’un coffre au trésor. Les « meeples » animaux en bois font fondre tout le monde autour de la table. La qualité est au rendez-vous, les joueurs ayant même droit à un plateau en trois dimensions faisant bel effet. Certes, il y en a de partout, ce qui oblige à posséder une grande table pour honorer cette profusion de matériel. Mais on ne boude pas notre plaisir à manipuler tant de belles choses ludiques !
En voyant les tuiles, les pistes, les jetons, les sacs, les cartes, les arbres ou encore les nénuphars, on se dit qu’on ne va pas arriver au bout de la règle du jeu en trente minutes. Et pourtant, le jeu se révèle bien plus accessible que prévu et aucun doute ne subsiste après la première lecture du livret, absolument impeccable. Tout est clair et limpide comme l’eau des cascades descendant du plateau en trois dimensions. Franchement, quel plaisir de trouver une certaine simplicité dans un jeu expert et, surtout, beaucoup de cohérence.
Quel plaisir de trouver une certaine simplicité dans un jeu expert et, surtout, beaucoup de cohérence.
LIFE OF THE AMAZONIA propose une mécanique principale de « bagbuilding ». En effet, les joueurs piochent des jetons de leurs sacs pour les utiliser, et notamment pour acheter de nouveaux jetons plus puissants qu’ils activeront obligatoirement lors des tours de jeu suivants. Ce système rappelle en une fraction de seconde des jeux comme ORLÉANS ou ALTIPLANO, ce dernier de façon encore plus flagrante puisqu’il est nécessaire de vider son sac afin de le remplir à nouveau et donc d’utiliser l’entièreté des jetons possédés. Mais qu’est-ce que permettent ces fameux jetons ? Eh bien, tout simplement de construire un écosystème, avec des animaux à placer sur des types de terrains spécifiques et avec des arbres et des nénuphars disposés de façon à satisfaire les besoins de la faune locale. Ainsi, Chaque animal possède une façon de « scorer » en fin de partie. Ceci n’est pas sans rappeler le fameux CASCADIA ciblant un public plus familial.
LIFE OF THE AMAZONIA peut donc être présenté, sans rougir, comme un mélange entre ALTIPLANO et CASCADIA. Les références sont prestigieuses et le jeu le mérite grandement, tant tout ce qu’il propose est agréable et satisfaisant. L’expérience est fluide, logique, très carrée dans le fond, et la forme apporte, malgré peu d’innovation globale, un plaisir simple et immense.
L’expérience est fluide, logique, très carrée dans le fond, et la forme apporte, malgré peu d’innovation globale, un plaisir simple et immense.
Alors oui, le temps d’attente entre chaque tour peut s’avérer frustrant, le temps que chaque joueur fasse sa popote de jetons. Oui, les sensations sont aussi assez solitaires, malgré une petite course aux cartes, aux animaux et sur les différentes pistes. Mais le titre est vraiment très réussi. Le plaisir de voir notre jungle prendre vie est indéniable et la montée en puissance, au fur et à mesure de la partie, se révèle véritablement jouissive.
Vous l’aurez compris, c’est un énorme coup de cœur pour LIFE OF THE AMAZONIA, qui fait dans le déjà-vu, mais qui a l’art de le faire si bien que l’on s’en fiche éperdument. Et même si le rangement de la boîte peut poser souci, c’est un des rares jeux qui me donnent envie de posséder les extensions pour à la fois augmenter la variété des parties et obtenir des figurines en bois insolites. J’espère de tout mon cœur que sa sortie, en plein cœur de l’été, ne lui portera pas trop préjudice, car c’est l’un des meilleurs jeux que j’ai pu expérimenter cette année.

Au Final

Excitant !
Un mélange détonnant entre CASCADIA et ALTIPLANO porté par un thème exotique enchanteur !
Un grand merci à ESPRIT JEU,
Boutique partenaire, qui par son soutien, m’a permis de réaliser cette chronique en me fournissant un exemplaire du jeu.
