Carte d’Identité

Auteurs : Virginio Gigli & Gabriele Ausiello
Illustrateurs : Dennis Lohausen
Éditeur : Pegasus Spiele
Distributeur : Tribuo

1-5 joueurs

10 ans

45 min

32 €

Juin 2025

Exemplaire Presse
Thématique
Esthétique
Complexité
Réflexion
Ambiance
Interactions
Variété
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Déplacements d’ouvriers / Course

Amateur
Description Rapide
Construisez la fusée menant votre famille de rats sur la lune, pensée comme un gigantesque morceau de fromage !
Une partie est une succession de tours de jeu durant lesquels le joueur actif réalise quatre étapes successives :
– Déplacer ses rats selon deux possibilités :
° Avancer un de ses rats de 1 à 5 cases en direction de la fusée.
° Avancer 2 à 4 de ses rats de 1 à 3 cases de façon à ce que tous les rats déplacés occupent différentes cases de même couleur.
Il est impossible de se rendre une case déjà occupée par un de ses propres rats. Par contre, une case occupée par un adversaire est accessible à condition de lui donner un Fromage. Des raccourcis peuvent être empruntés en s’acquittant des ressources demandées.
– Collecter des ressources. Le joueur actif récupère les ressources des cases sur lesquelles ses rats ont terminé leurs déplacements. Il est possible de récupérer du Fromage, des Déchets (quatre types), des Ampoules, ou des Trognons de pommes. Acquérir des ampoules permet de faire progresser son marqueur Filament le long du câble électrique. Ce marqueur détermine les cases (qui le précèdent) sur lesquelles les gains de ressources sont augmentés de un. Acquérir des trognons de pomme permet d’avancer en sens horaire son marqueur Trou à rats. Ce marqueur permet d’acquérir à la Bibliothèque des capacités spéciales, d’acquérir un nouveau rat à la Garderie, ou de marquer des points dans le Garde-manger.
Lorsqu’un rat atteint la dernière case du plateau, il devient un « Ratonaute » et occupe la place libre la plus à gauche de la rampe de lancement. Le joueur concerné obtient une Récompense (3 points) ou récupère un nouveau Rat.
– Faire des affaires (optionnel). Si l’un des rats déplacés termine son déplacement sur une case connectée aux trois stands disponibles, il peut :
° Acheter un objet du stand contre du fromage.
° Voler un objet et retourner à la case départ.
Les objets offrent des avantages permanents, une fois par partie ou en fin de partie.
– Construire et faire un don de fromage (optionnel). Le joueur actif remet dans la réserve les déchets (ou le fromage) demandés pour construire une ou plusieurs pièces de la fusée. Il place alors un de ses marqueurs de score sur la case libre la plus à gauche de l’élément construit.
La partie se termine de deux manières différentes :
– Un joueur place son quatrième rat sur la rampe de lancement.
– Un joueur place son huitième marqueur de score.
Le décompte final pour déterminer le vainqueur prend en compte :
– Les points des cases occupés par les marqueurs de score des joueurs sur les 8 pistes.
– Les points des Capsules (objets à acheter ou voler offrant des points sous conditions).
– Les points des Récompenses (et les malus du fromage moisi récupéré lorsque le fromage vient à manquer pour payer un adversaire)
– Les points du fromage et des déchets restants.


Oui ou Non

- Une thématique saugrenue, amusante et bien concrétisée
- Un univers graphique tourné vers la bande dessinée, au charme fou
- Une course aux points passionnante sur fond de gestion de ressources
- Des déplacements d’ouvriers malins, avec des possibilités singulières de retours en arrière
- Des capacités et des avantages à glaner offrant davantage de stratégies et une certaine asymétrie
- Des interactions omniprésentes mais délicates
- Un jeu accessible reprenant quelques codes de titres plus experts

- Une rejouabilité légèrement limitée malgré la possibilité de moduler le plateau



Mon Avis
Cela fait bien longtemps que FIRST RAT fait parler de lui à l’étranger. Le voici, enfin, en version française et c’est Tribuo qui s’en charge, pour mon plus grand bonheur.
FIRST RAT, c’est avant toute chose un thème amusant, farfelu et plutôt bien concrétisé. Les joueurs incarnent des familles de rats tentant de construire une fusée, avec les déchets qui les entourent, afin de s’envoler vers la Lune, vue comme un gigantesque morceau de fromage. Si cette thématique ne vous vend pas du rêve, je n’y comprends plus rien ! Avec une histoire pareille, le jeu prend des allures très enfantines et familiales, alors qu’en réalité, il se positionne davantage dans la catégorie des titres initiés.
Pourquoi ? Parce qu’il intègre quelques éléments plus habituellement utilisés dans des opus plus complexes. Les joueurs peuvent, par exemple, acquérir des capacités permanentes créant ainsi une légère asymétrie au cours de la partie. La course aux meilleures positions sur les différentes pistes oblige à une gestion de ressources serrée et à des déplacements de rats malins où l’optimisation joue un rôle essentiel. Les choix possibles de retours en arrière offrent également des possibilités tactiques plus étendues que dans de nombreux opus ciblant prioritairement le public familial. En résumé, FIRST RAT assume avec élégance ses quelques subtilités qui élèvent le niveau d’une mécanique générale pourtant accessible.
FIRST RAT assume avec élégance ses quelques subtilités qui élèvent le niveau d’une mécanique générale pourtant accessible.
En effet, à leur tour, les participants déplacent un rat de une à cinq cases ou plusieurs rats de une à trois cases, mais finissant leur mouvement sur une tuile de même couleur. Le but de tout ça ? Amasser des déchets, du fromage, des trognons de pomme et des ampoules. Pour ? Pour livrer les déchets afin de construire la fusée, progresser sur deux pistes, l’une afin de se développer, l’autre afin de récupérer encore davantage de ressources. C’est simple, oui, mais c’est plus casse-tête qu’il n’y paraît pour un basique « pickup & deliver ».
L’association entre le classicisme et le « twist » décalé donne un résultat ultra « fun ».
Dans le fond, FIRST RAT est assez commun. Il propose de la gestion de ressources, une course aux livraisons, du développement sur fond de placement d’ouvriers. Mais, dans sa forme, il propose beaucoup d’originalité. Le thème en premier lieu s’avère vraiment singulier. Le matériel surprend également. Les déplacements d’ouvriers ne sont pas si habituels. La course aux livraisons est une mécanique un peu laissée de côté dernièrement… Bref, FIRST RAT est absolument charmant. L’association entre le classicisme et le « twist » décalé donne un résultat ultra « fun ». Reste une variété entre parties quelque peu décevante, mais franchement, à condition de ne pas le sortir tous les jours, le jeu a de quoi vous enthousiasmer !

Au Final

Savoureux !
Du déplacement d’ouvriers malin dans une course thématiquement amusante !
