Agent Avenue

Auteurs : Laura Kudahl &ย Christian Kudahl
Illustrateurs : Fanny Pastor-Berlie
ร‰diteur : Iello
Distributeur : Iello


2 joueurs

8 ans

15 min

20 โ‚ฌ

Mars 2025

Exemplaire Presse

Thรฉmatique
Esthรฉtique
Complexitรฉ
Rรฉflexion
Ambiance
Interactions
Variรฉtรฉ

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Cartes / Poursuite / Bluff

Familial

Incarnez un agent secret, enrรดlant diverses personnalitรฉs de la ville, afin de dรฉmasquer son voisin !

Une partie est une succession de tours de jeu, durant lesquels les participants rรฉalisent trois รฉtapes :
– Jouer. Le joueur actif joue deux cartes diffรฉrentes de sa main au centre de la table, une face visible et une face cachรฉe. Il refait sa main, ensuite, ร  quatre cartes. Il est possible, quatre fois dans la partie, de dรฉfausser une carte de sa main pour en piocher une nouvelle.
– Recruter. L’adversaire choisit une des deux cartes proposรฉes. Il la place, face visible, devant lui. Le joueur actif rรฉcupรจre la carte laissรฉe par l’adversaire. Les deux joueurs dรฉplacent ensuite leur pion sur le plateau, en fonction des indications de la carte qu’ils viennent de rรฉcupรฉrer.
– Terminer le tour. Les joueurs vรฉrifient si une condition de fin de partie est atteinte. Sinon, ils poursuivent en changeant de joueur actif.

La partie se termine si l’un des joueurs rattrape le pion adverse. Il gagne immรฉdiatement. Il est possible รฉgalement de remporter la partie en possรฉdant trois Cryptologues ou de perdre immรฉdiatement en possรฉdant trois Risque-Tout. Aussi, si la pioche est รฉpuisรฉe, le joueur le plus proche de son adversaire l’emporte.

  • Une direction artistique mignonne
  • Une mรฉcanique de « I spilt, you choose » minimaliste et ingรฉnieuse
  • Une poursuite passionnante
  • Du « bluff » et du « guessing » permanents
  • Des parties extrรชmement rapides qui s’enchaรฎnent automatiquement
  • Une prise en main quasiment immรฉdiate
  • Un mode avancรฉ un poil plus tactique
  • Une รฉvidence ludique !

Cโ€™est trรจs certainement le jeu que jโ€™attendais le plus en ce dรฉbut dโ€™annรฉe. AGENT AVENUE dรฉbarque enfin en France, sous les couleurs de Iello, qui tient sans aucun doute une sacrรฉe pรฉpite entre ses mains.

La porte lui est grande ouverte. En effet, il sโ€™agit dโ€™un titre pour deux joueurs, compรฉtitif, portรฉ par des cartes et frรดlant la vingtaine dโ€™euros. Bref, il est pile dans la mouvance du moment, ce qui peut dโ€™ailleurs le desservir, tant il y a profusion, actuellement, de jeux ayant le mรชme profil que lui. Ici, les participants proposent deux cartes ร  leur adversaire, lโ€™une face cachรฉe et lโ€™autre face visible. Le concurrent en choisit une, obligeant le joueur actif ร  rรฉcupรฉrer lโ€™autre. Ces cartes permettent de progresser sur une piste circulaire dans le but de rattraper le concurrent. Voilร , cโ€™est tout, cโ€™est simple, cโ€™est รฉvident, cโ€™est limpide, cโ€™est du gรฉnie.

De cette mรฉcanique minimaliste, dรฉcoule un jeu de « bluff » et de « guessing » permanent. Chaque tour est un dilemme du style : ยซ Lร , il veut que je prenne รงa donc il mโ€™a mis une bonne carte, mais lโ€™autre doit รชtre mieux, mais tout ร  lโ€™heure, il mโ€™a eu, alors peut-รชtre quโ€™il fait la mรชme chose ou pas ยป. Les joueurs tentent de rencontrer psychiquement leur adversaire et ces sensations se rรฉvรจlent fascinantes.

Les parties sont extrรชmement rapides et sโ€™enchaรฎnent par dizaines. Le « I split, you choose » brille par son aisance et permet de jouer avec absolument tout le monde. AGENT AVENUE sโ€™impose instantanรฉment comme un compagnon de voyage, de temps morts, de pauses-cafรฉ ou de nuits entiรจres.

Avec sa variante Avancรฉe, qui nโ€™a rien dโ€™experte, il devient un peu plus surprenant et change les habitudes dโ€™une partie ร  une autre. Cela dit, il est dรฉjร  excellent dans sa version de base. AGENT AVENUE associe avec grand talent poursuite, collection et psychologie dans un jeu frisant le jeu dโ€™ambiance, ร  la fois chaotique et tactique. Il est un vรฉritable bonheur ludique. La franchise de sa proposition s’oppose aux รฉchanges fourbes et tordus, dans une ambiance bon-enfant. Les illustration rajoute du plaisir au bonheur. Et mรชme si le thรจme passe vite aux oubliettes, les joueurs sont quand mรชme dans la suspicion permanente.

Bluffant !

Une poursuite passionnante, associant collection et « guessing » !

Division M

DIVISION M est la premiรจre extension d’AGENT AVENUE. Outre le fait de proposer de nouvelles cartes Marchรฉ noir, plus taquines, mais aussi plus chaotiques et surprenantes, elle introduit surtout un nouveau pion, plus maniable, et ajoute une condition de victoire supplรฉmentaire. L’expรฉrience est encore plus tendue et suspicieuse. Les choix se rรฉvรจlent encore plus fourbes et tactiques. Certes, cette extension n’est pas indispensable et ne change pas de fond en comble les sensations de jeu, mais elle s’avรจre bien sympathique.



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