Carte d’Identitรฉ

Auteur : Gรผnter Burkhardt
Illustrateurs : Ari Oliver & Klemens Franz
รditeur : Lookout
Distributeur : Asmodee

2-5 joueurs

14 ans

45 min

35 โฌ

Mai 2025

Exemplaire Presse
Thรฉmatique
Esthรฉtique
Complexitรฉ
Rรฉflexion
Ambiance
Interactions
Variรฉtรฉ
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Tuiles / Placements

Amateur
Description Rapide
Explorez la campagne du comtรฉ de Tipperary en Irlande !
Une partie se compose d’un certain nombre de manches (dรฉterminรฉ par le nombre de joueurs), composรฉes de trois phases :
– Phase de Placement. Le premier joueur tourne la roue au centre du plateau de jeu. Ainsi, chaque blason (reprรฉsentant les joueurs) pointe vers une zone du plateau accueillant deux tuiles. Simultanรฉment, les participants choisissent une des deux tuiles de la zone correspondant ร leur blason, et la placent dans leur zone de jeu. Elle doit รชtre orthogonalement adjacente ร une tuile dรฉjร en jeu, et peut รชtre retournรฉe ou pivotรฉe. Certaines tuiles dรฉclenchent un effet ร la pose, que les joueurs doivent rรฉaliser :
ยฐ Prairies et Pรขturages. Au cours de la partie, il s’agit de constituer le plus grand troupeau de moutons, c’est-ร -dire un groupe d’une ou plusieurs cases Pรขturages adjacentes orthogonalement. Aussi, certaines tuiles demandent dโajouter un mouton en bois sur une case Prairie de son espace de jeu.
ยฐ Champs cรฉrรฉaliers et Distilleries. Il s’agit de placer un Champ cรฉrรฉalier adjacent ร une Distillerie (ou l’inverse) pour produire du whisky et ainsi progresser sur la piste correspondante.
ยฐ Ruines. Il s’agit de former une ligne continue de trois Ruines pour rรฉcupรฉrer une Tour.
ยฐ Tourbiรจres. Les Tourbiรจres adjacentes sont considรฉrรฉes comme des sites protรฉgรฉs. Pour chaque crรฉation d’un nouveau site protรฉgรฉ, les joueurs rรฉcupรจrent une tuile Bonus qu’ils placent dans leur zone de jeu. Elle peut agrandir le territoire ou recouvrir une Prairie.
ยฐ Cercles de pierres. Ils sont porteurs de points de victoire.
– Phase des Moutons. Les joueurs dรฉterminent celui qui possรจde le plus grand troupeau. Ce dernier rรฉcupรจre le marqueur correspondant.
– Fin de manche. Le marqueur de manche est avancรฉ d’une case, et de nouvelles tuiles sont ajoutรฉes au plateau par le nouveau Premier joueur.
La partie se termine ร la fin de la derniรจre manche. Le dรฉcompte des points pour dรฉterminer le vainqueur prend en compte :
– Le plus grand terrain rectangulaire formรฉ par chaque joueur (un point par case). Les Tours sont ajoutรฉes pour combler les รฉventuels espaces vides.
– Le plus grand troupeau (un point par mouton) + un bonus de 5 points pour le dรฉtenteur du marqueur correspondant.
– 5 points si le village de dรฉpart est entiรจrement entourรฉ.
– Les points des Cercles de pierres.
– La derniรจre case atteinte sur la piste de Whisky.

Oui ou Non

- Une direction artistique apaisante et douce
- Des formes de tuiles peu communes et diffรฉrentes
- Un thรจme attirant
- Le plaisir simple et coupable de tourner cette roue
- Une incertitude constante qui maintient en รฉveil
- Les diffรฉrents items du « scoring » final
- Aucun temps mort du fait de la simultanรฉitรฉ des actions
- Un jeu accessible provoquant un plaisir simple et immรฉdiat

- Un fond extrรชmement classique et dรฉjร vu


Mon Avis
Je lโavais vu passer en VO dans quelques posts Instagram, et depuis, jโavais hรขte de le dรฉcouvrir. TIPPERARY est arrivรฉ en franรงais, rรฉcemment dans nos boutiques, et cโest lโoccasion de vous en dire plus sur lui.
Malgrรฉ toutes les critiques quโil essuie sur son physique, je suis une des rares personnes ร le trouver plutรดt attirant. Jโaime beaucoup lโillustration de couverture, comme quoi tous les goรปts sont dans la nature. Je la trouve apaisante, mรฉlancolique et presque mystรฉrieuse. Lร oรน je rejoins lโavis gรฉnรฉral, cโest pour confirmer que les tuiles ne sont pas folichonnes. De ce fait, le titre se ressent avec une certaine tristesse, qui ne correspond ni ร sa mรฉcanique dynamique de pose de tuiles, ni ร sa thรฉmatique lรฉgรจre de construction dโun comtรฉ irlandais.ย
Exceptรฉ pour les moutons et barils de whisky en bois, les joueurs vont rapidement mettre le thรจme au second plan. TIPPERARY propose du placement de tuiles pur et dur dans le but dโoptimiser tous les paramรจtres du dรฉcompte final, en mode salade de points. Il faut crรฉer des troupeaux de moutons, rapprocher les distilleries des champs cรฉrรฉaliers, constituer des sites protรฉgรฉs, aligner des ruinesโฆ Bref, vous lโaurez compris, chaque รฉlรฉment apporte des bonus diffรฉrents en cours de partie ou lors du dรฉcompte final. Cโest clairement du dรฉjร vu, mais cela fonctionne extrรชmement bien.ย
TIPPERARY propose du placement de tuiles pur et dur dans le but dโoptimiser tous les paramรจtres du dรฉcompte final, en mode salade de points.
Alors, quโest-ce qui a de plus que les autres du mรชme type, ce TIPPERARY, me direz-vous ? Pour moi, deux choses. La premiรจre, c’est les formes des tuiles, diffรฉrentes, biscornues, qui donnent du fil ร retordre pour les placements. La deuxiรจme, cโest la roue, bien รฉvidemment. En effet, chaque tour dรฉbute par un instant ยซย Roue de la Fortuneย ยป lors duquel le premier joueur dรฉtermine au hasard, en lanรงant la roue, les tuiles potentiellement rรฉcupรฉrables par tous. Les participants, quel quโils soient, ne boudent pas leur plaisir dans ce geste furtif jubilatoire.ย
Le problรจme, cโest que cette rotation de roue, aussi amusante quโelle soit, positionne le hasard en pรดle position, ce qui peut frustrer รฉnormรฉment. Certes, TIPPERARY est un jeu dโoptimisation, mais le manque de contrรดle peut dรฉranger quelque peu.ย
Le jeu nous met dans nos pantoufles en restant trรจs classique tout en proposant un petit twist ยซย funย ยป.
Cela รฉtant dit, lโexpรฉrience se rรฉvรจle vraiment satisfaisante. Le temps de jeu est idรฉal pour รฉviter la rรฉpรฉtition. Le jeu nous met dans nos pantoufles en restant trรจs classique tout en proposant un petit twist ยซย funย ยป. Si vous apprรฉciez le placement de tuiles, il saura vous prendre par la main et vous charmer. Mais la concurrence รฉtant rude dans cette catรฉgorie, je lui prรฉfรจre dโautres titres un peu plus stratรฉgiques.

Au Final

Adorable !
Du placement de tuiles assez classique dans le fond, mais rendu « fun » par les lancers de roue !
Un grand merci ร ESPRIT JEU,
Boutique partenaire, qui par son soutien, mโa permis de rรฉaliser cette chronique en me fournissant un exemplaire du jeu.
